《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

发布时间:2026-04-04 00:00:04

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。”

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。

他说:在《地平线:钢铁边境》中,城镇和公会是社区的核心。城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。在野外,你可能会与遇到的玩家即兴组队,或者参与精心策划的战略合作,共同击败更强大的怪物。这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。当然,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,例如好友列表、聊天和组队系统,让玩家能够无缝地沟通和协作。”

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。

Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但游戏演示视频显示,本作将更加注重近战,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),本作将支持小型队伍和中型团队副本,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。

尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。至于是否会加入Aloy或其他角色,他们并未置评。另一方面,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,而非Decima引擎。

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

相关永兴资讯

EA收购案余波:大力转向AI计划,开发者终日惴惴不安

距离EA宣布将以550亿美元出售给沙特阿拉伯及私募股权公司已过去两天,随着尘埃落定,担忧情绪持续升温。公司内部一些人担心未来可能出现的裁员、岗位削减和内容审查,而这笔交易的具体运作细节并未给他们带来多

2026-04-04 06:00:04

传《巫师3》明年初还会有故事DLC 来自《巫师1》重制版开发商

最近有传闻称《巫师3》将在明年初迎来新的故事DLC,开发商不是CDPR,而是负责重制《巫师1》的工作室Fool's Theory。消息来自于知名波兰游戏评论员Borys Nieśpielak,他在近期

2026-04-04 05:45:04

神谷英树:对待《大神2》极其谨慎 目标是超越前作!

在接受VGC采访时,Clover工作室社长、《大神2》导演神谷英树表示,这是他第一次亲自执导自己原创作品的续作,因此格外谨慎,希望能在初代基础上实现超越。神谷提到,他此前在《猎天使魔女2》《猎天使魔女

2026-04-04 05:00:04

《生化危机9》将更加恐怖!节奏也更加紧凑

近日Fami通采访了《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史,他透露了游戏新细节。本作将有新型感染者,以及新的战斗系统。感染者与传统丧尸形象完全不同,不仅外形上有突破,而且在行为和来源上也充满神秘感。中

2026-04-04 04:30:04

拉瑞安或正开发《神界:原罪3》官方账号变动引猜测

在告别《博德之门3》后,拉瑞安似乎正回归其核心IP《神界》系列。继以8号补丁为《博德之门3》画上句点后,该工作室已确认正在同步开发两款新作。虽然工作室表示新作最早也要等到2028年才会面世,但拉瑞安似

2026-04-04 02:15:04

2025年3月10日-3月16日 日本地区一周软件销量榜

FAMI通软件销量(2025年3月10日-3月16日)——前30名本周日本地区扩展后的软件销量如下:1. [PS5]《怪物猎人:荒野》——40,632(本周销量)/ 742,869(累计销量)2. [

2026-04-04 01:00:04